Позвольте с вами не согласится. Именно те, кто не ленился вбить все точки сразу получал интересную картинку им возможность выбора стратегии.
А те кто ленился, тот и рисковал проскочить самые вкусные точки лишь потому что не знал как их много рядом и не пересел.
И хотя я тоже про себя матерился, когда вбивал точки, но тем не менее за полчаса до старта вбил все кроме желтой линии. И Картинка как нужно было идти сразу после старта была видна как на ладони. Еслиб еще не 4 часа сидения в луже )
А мне кажется так даже лучше. Немало получалось шансов найти точку, которую кроме тебя никто не посетил, или посетил один-два человека.
таким образом стратегия прохождения получается совсем нелинейная, можно забить на попсовые точки, которые ясно что все возьмут, просвистеть мимо них и рвать точки которые мало кто по идее возьмет.
А почему это несправедливо? Мне кажется это вполне справедливо. Может 15 точек которые они брали были адски зубастые, и они там потратили много времени, в то время как вы брали простенькие одну за другой. Я бы наоборот записал это как прекрасную находку оргов, которая стимулирует драться до конца, а не упокоится на том взял 80% точек. И включать мозг, анализировать по карте, какая из точек может оказаться наименее популярной, чтобы ее взять и получить сразу много баллов